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A Oficina Piloto Virtual apresenta a Copa OPV Sprint de Março. Mantivemos a essência da "Pista Surpresa" e o regulamento focado em Fair Play, evolução de grid e disputas limpas.
Inscrição: 100% GRATUITA
SA Mínimo: Progressivo conforme votação no Discord (Etapa 1 50 | Etapa 2 60 | Etapas 3, 4 e 5 serão 70)
Dia da Semana: Segundas-feiras
Treino Livre: 19:15 BRT (45 min)
Qualificação: 20:00 BRT (10 min)
Corrida: 20:10 BRT (40 min)
Pit Stop: Obrigatório (Reabastecimento)
Descartes: 1 Pior Resultado (O pior resultado não conta para a pontuação final)
Serão 5 etapas realizadas em todas as segundas-feiras de Março de 2026.
Etapa 1: 02 de Março
Etapa 2: 09 de Março
Etapa 3: 16 de Março
Etapa 4: 23 de Março
Etapa 5 (Grande Final): 30 de Março
🎲 Pistas Surpresa: As pistas serão sorteadas aleatoriamente apenas no momento da abertura do servidor.
📢 Divulgação: O circuito sorteado será informado imediatamente no Discord oficial da comunidade assim que o servidor abrir para treinos (19:15).
O grid será dividido em 3 categorias. O realinhamento é feito com base no ritmo de corrida e não apenas em títulos ou pontuação, garantindo que dispute posições com adversários de nível compatível.
🏆 ELITE: Pilotos veteranos com histórico comprovado. Representam o mais alto nível de técnica, consistência e performance na pista.
🥈 PRO: Pilotos de nível intermediário de alto rendimento. Competidores que dominam os fundamentos e buscam consolidação entre os ponteiros.
🥉 CHALLENGE: Destinada a pilotos em fase de desenvolvimento e novos inscritos.
📜 Regras de Classificação
Acesso: Todo piloto inicia automaticamente na Challenge.
Observação: Caso o piloto busque maiores desafios, ele pode se inscrever voluntariamente em uma categoria mais competitiva (PRO ou ELITE).
Reclassificação: Ao completar 2 corridas válidas, o piloto passará por uma análise de desempenho. Caso demonstre ritmo superior ao da categoria, será reclassificado e promovido para a PRO ou ELITE.
Realinhamento: A cada nova edição, todos os pilotos passam por reavaliação técnica.
🚫 Regra do Carro Fixo: Não é permitida a troca de carro. O modelo utilizado pelo piloto na primeira etapa em que participar deverá ser mantido até ao final do campeonato.
Para garantir disputas mais parelhas, os líderes do campeonato em todas as categorias carregarão Lastro de Sucesso (peso extra) na etapa seguinte:
🥇 1º Colocado: +15kg
🥈 2º Colocado: +10kg
🥉 3º Colocado: +5kg
A pontuação é válida apenas para pilotos inscritos via SimGrid. Aplica-se individualmente a cada classe. O sistema é progressivo, aumentando o valor da vitória e a quantidade de pilotos que pontuam a cada etapa (+2 pontos gerais por corrida).
✅ Requisitos
Mínimo (75%): Necessário completar 75% da prova para validar a pontuação.
Bônus "Survivor" (+5 Pontos): Todo carro que cruzar a linha de chegada (dentro dos 75%) recebe bonificação extra pela resiliência.
DNF: Pilotos que não atingirem a distância mínima não pontuam.
📊 Tabela de Pontos
Corrida 1 (Top 10): 25, 18, 15, 12, 10, 8, 6, 4, 2, 1
Corrida 2 (Top 12): 27, 20, 17, 14, 12, 10, 8, 6, 4, 3, 2, 1
Corrida 3 (Top 14): 29, 22, 19, 16, 14, 12, 10, 8, 6, 5, 4, 3, 2, 1
Corrida 4 (Top 16): 31, 24, 21, 18, 16, 14, 12, 10, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1
Corrida 5 - Grande Final (Top 18): 33, 26, 23, 20, 18, 16, 14, 12, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1
Este campeonato preza pelo Fair Play. Não haverá stewarding ao vivo, apenas pós-corrida via report.
Voto de Confiança: Os reports são por demanda e válidos para todas as voltas.
Envio de Reports: Obrigatório envio de vídeo (YouTube/Streamable) com câmeras externas e HUD visível (volante, acelerador e freio).
Prazo: Até às 23:59 da terça-feira subsequente à corrida.
🔗 Link para Report: https://ligaopv.com.br/protestos
A Direção de Prova analisará os incidentes com base no resultado da ação (perda de posições, danos causados e intenção), classificando-os em quatro níveis de gravidade.🟢 1. INFRAÇÃO LEVE (Alerta ou +5 Segundos) Definição: Incidentes de contato mínimo que não geram perda de posição para a vítima ou geram apenas danos estéticos.
Toques de Corrida: Contatos laterais ou traseiros ("totó") onde a vítima consegue controlar o carro e manter a posição.
Defesa Irregular (Sem contato): Mudar de direção mais de uma vez para defender a posição (Zig-Zag) ou mudar de direção durante a frenagem.
Vantagem Indevida: Ultrapassar excedendo levemente os limites de pista (Track Limits) sem devolver a posição imediatamente.
🟡 2. INFRAÇÃO MÉDIA (+15 Segundos) Definição: Incidentes que resultam na perda de 1 a 3 posições ou causam danos intermediários.
Forçar Ultrapassagem: Tentar a ultrapassagem sem ter parte significativa do carro ao lado antes do ponto de tangência ou frenagem ("Divebomb" mal calculado).
Espalhar (Crowding): Não deixar o espaço mínimo obrigatório (um carro de largura) para o adversário que já estava ao lado na curva, forçando-o a sair da pista.
Colisão Evitável: Toque que tira a vítima do traçado ideal, fazendo-a perder tempo significativo e posições.
🟠 3. INFRAÇÃO GRAVE (+30 Segundos) Definição: Incidentes que causam a perda total de controle (Rodada/Spin), perda de mais de 4 posições, ou danos graves.
Colisão com Rodada: Toque que faz o adversário rodar na pista.
Retorno Inseguro (Unsafe Rejoin): Retornar à pista de forma imprudente após uma saída, obrigando outros pilotos a frear ou desviar bruscamente.
🔴 4. INFRAÇÃO CRÍTICA (+45 Segundos ou DQ) Definição: Incidentes que encerram a prova de outro piloto, acidentes múltiplos ou conduta antidesportiva.
Causar Abandono: Acidente que gera danos irreparáveis à vítima (perda de roda, motor, suspensão).
Strike: Acidente causado por imprudência que envolve 2 ou mais carros vítimas.
Conduta Antidesportiva: Brake Test, andar na contramão, vingança ou ofensas graves no chat.
🤝 ATENUANTE: DEVOLUÇÃO DE POSIÇÃO (REDRESS) A devolução de posição é encorajada para manter o "Fair Play". Caso o piloto causador de uma infração (Leve ou Média) devolva a posição na mesma volta e de forma segura, a penalidade poderá ser reduzida ou removida a critério dos comissários. Nota: A devolução não anula a punição se o toque tiver causado danos significativos ao carro da vítima.
O foco é a RESISTÊNCIA.
Bateu? Espere e devolva a posição. Evite punições.
Sofreu toque? Não dê "Rage Quit". O reparo é rápido. Lembre-se do Bônus Survivor (+5 pontos) apenas por terminar a corrida.
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Não perca nenhum detalhe da pista! Acompanhe todas as corridas ao vivo no nosso canal oficial do YouTube:
📺 Assista aqui: youtube.com/@copaopvCom a nossa equipe de transmissão oficial:
Narração: Lucas Mind – https://www.twitch.tv/lucasmind
Comentários: Daniel Meyer7
Este evento é um esforço conjunto da nossa comunidade e de grandes parceiros do Sim Racing:
Fair Play Race https://discord.gg/ZAdSYq45X
Clube Azure https://discord.gg/MDSrN2tM
Piloteiro Amador https://discord.gg/ywQu9dHvA4
Liga LETS GO https://discord.gg/HbChGHG7aF
Poison ESPORT https://discord.gg/rwCwGsEN5
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